无限大战斗系统
一句话回答
受功夫启发的动作,以闪避、格挡和反击为核心。
可以使用场景里的物件和从敌人手里夺来的武器。武器的获取方式和任何正式的能力系统都没有公布。

风格与机制
| 风格 | 即兴的、受功夫启发的动作,可以打造自己的战斗风格。 已核实 |
|---|---|
| 机制 | 闪避、格挡与反击,有精准格挡和精准闪避的判定,还有环境武器和夺来的敌人武器。 已核实 |
| 武器轮盘 | TGS 2025 试玩版展示了武器轮盘,里面有枪和警棒等物品。 媒体报道 |
| 判定时机 | 据制作人称,输入判定窗口相当宽松。 媒体报道 |
能力
| 念力 | 试玩版中的一项能力,可以投掷和拾取物体。 媒体报道 |
|---|---|
| 正式的能力或职业系统 | 暂未公布 未公布 |
| 武器怎么获得 | 暂未公布。见抽卡与氪金。 未公布 |
来源
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