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無限大(Ananta)戰鬥

狀態:已核實 最後核對:2026-10-15 適用範圍:上市前資訊 重新核對時機:網易展示技能樹、武器或能力系統
簡短回答

以功夫為靈感的動作戰鬥,核心是閃避、格擋與反擊。

你可以利用環境中的物品,以及從敵人手中奪來的武器。武器的取得方式與任何正式的能力系統都尚未公布。

落著雨、滿是紅色秋葉的庭院裡,隊長與戴頭盔的壯碩戰士正面交鋒
官方截圖 © NetEase

風格與機制

風格以功夫為靈感、隨機應變的動作戰鬥,由你打造自己的戰鬥風格。
已核實
機制閃避、格擋與反擊,包含完美格擋與完美閃避(just-guard、just-dodge)的時機判定,並可使用環境中的武器與奪來的敵人武器。
已核實
武器輪盤TGS 2025 試玩版展示了武器輪盤,裡面有槍與警棍等道具。
媒體報導
判定時機依製作人所說,輸入的判定時間相當寬鬆。
媒體報導

能力

念力試玩版中的能力,可以投擲與撿起物品。
媒體報導
正式的能力或職業系統尚未公布
未公布
武器的取得方式尚未公布。請見抽卡頁面。
未公布

來源

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更新紀錄

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